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學習FCP常用效果Favorites和屬性Attributes

我們可以將經常頻繁使用的特定轉場、帶有特定設置的濾鏡和音頻(音量和聲像)或移動的畫面,儲存起來,然後就可以將特定的效果簡單快速的套用到不同的片段或音頻,節省許多時間。

首先是如何將不同的特效儲存到常用效果Favorites
文件夾

儲存常用濾鏡Filter,視頻和音頻Video Filter, Audio Filter,
在時間線點選已套用濾鏡的片段,在檢視器中Viewer的過濾器filter標籤內將使用的濾鏡拖到瀏覽器Brower中效果標籤欄Effects內的常用文件夾Favorites內。也可以直接在瀏覽器Brower的效果標籤欄Effects內的轉場或濾鏡文件夾選取所需的效果,直接拖至常用文件夾Favorites內,FCP會自動拷貝一個副件。(圖1)

儲存常用轉場Transition,點選時間欄上的轉場,打開轉場編輯器,設定轉場後,將檢視器右上拖移手轉場直接拖移至瀏覽器Brower中效果標籤欄Effects內的常用文件夾Favorites內。(圖2)

儲存常用運動Motion,將單一片段調整關鍵幀製成動畫(上下左右移動,旋轉,放大等)選效果Effect>製作常用運動Make Favorite Motion,FCP就在瀏覽器Brower中效果標籤欄Effects內的常用文件夾Favorites內增加一個文件。(圖3)

套用的時候先在時間線選取多個需要轉場或濾鏡效果的片段,直接從常用文件夾Favorites內選取拖移至片段上即可。

使用常用效果Favorite的好處是當你存進常用文件夾Favorites後,以後不論你在做哪一個剪接案子,它都會在保留在常用文件夾內,可以輕鬆套用或修改。
但也有幾點需要注意,第一:常用文件夾Favorites存在你電腦的偏好夾preference內,如果你清除了偏好夾,你所設定在常用效果夾內的特效也就沒有了。第二:你的常用效果只能是一個濾鏡或運動,一個常用效果不能同時有幾個不同濾鏡又有運動。第三:不能設定文字常用效果。第四:如果一個片段使用了幾個濾鏡,套用時先後次序如果不一樣,就會出現不同效果。
第五:如果你的常用濾鏡有設定關鍵幀Keyframes,當套用時,關鍵幀的位置不會因套用片段時間的長短而改變。常用運動設定的關鍵幀則會依據套用片段時間的長短而改變。

另一個快速的方法就是使用屬性Attribute的功能。你可以在一個片段增加不同濾鏡,調整位置(運動),音頻音效,然後選取片段後拷貝Copy,選取要套入的片段和音頻,在編輯Edit>粘貼屬性Paste Attributes
(圖4)出現對話框,這時就可以套入任何一種之前所設定的特效(圖5),也可以選擇關鍵幀是否要依據套用片段時間的長短而改變。同時也可以選取多個片段,在編輯Edit>移除屬性Remove Attributes,將不要的效果從多個片段上一起移除。片段上有多個濾鏡,移除濾鏡屬性會將它們全部移除,如果只要移除或修改單獨的濾鏡或特效,應到片段本身的檢視器內移除或修改。

學習文字的變化


電視或電影結束時,總有一大群演員、工作人員名單順著銀幕一一出現,觀眾的注意力通常放在聽片尾曲或NG小片段,下期預告等,也沒什麼人會特別在意。很簡單的加一點效果,讓每一行字放大出現一下,改變文字由頭到尾都是同樣大小和顏色,為無聊的畫面添一點變化。
1. 置入底圖(圖1),打字(圖2)

2. 複製另外兩層同樣的文字,分別命名上層,中層和下層(圖3)
3. 增加一長方形漸層底色(圖4)
4. 將上層和下層文字縮小70%(圖5)
5. 選用蒙版工具(Mask),在下層文字延漸層長方形下方畫一方框,讓下層文字旨在下方出現(圖6)。同樣在中層文字加Mask讓中層文字指出現在延漸層長方形框內(圖7)。上層文字加Mask,文字只出現上方(圖8)
6.同時選三層文字,Add Behavior>Basic Motion>Throw,只設定Y軸參數,讓文字同時向上滾動(圖9)

7. 由於中層的文字和字間都比較大,調整加快中層Throw的參數,讓文字出現到消失的速度和上、下層一樣(圖10)
8. 選上層文字,調整位置讓文字頂端剛好在漸層長方形上方(圖11)改變文字顏色。 9. 選下層文字,調整第二段文字在漸層長方形下方位置(圖12)
10. 選中層文字,改變顏色,增加陰影(圖13)
11. 再最上層增加白色漸層光影(圖14)

FCP去背(透明)轉場效果Alpha Transitions

FCP 7.0多了Alpha Transitions去背轉場效果的功能,可以在Apple的官方網站免費下載幾個設計的精美轉場效果

下載網址:
英文 http://www.apple.com/finalcutstudio/resources/

中文繁 http://www.apple.com/tw/finalcutstudio/resources/

中文簡 http://www.apple.com.cn/finalcutstudio/resources/


使用Alpha轉場特效的教學影片(英文)

http://www.apple.com.tw/finalcutstudio/finalcutpro/effects-transitions.html
http://wpc.107c.edgecastcdn.net/00107C/ripple/fcp_alpha_transitions_final.mov http://www.pixelcorps.tv/macbreak242

下載後的文件夾可以和其他FCP文件放一起或任何你存放文件資料的地方,使用的方法如下:

1. 開啓Final Cut Pro,置入兩段影片,在效果Effects標籤下的Video Transitions視頻轉場文件夾內的Wipe划像文件夾內選Alpha Transitions,置入兩段影片中間。(圖1)

2. Import導入Alpha Transitions文件夾,雙擊時間線的轉場,將要製作轉場效果的文件,一一拖入檢視器中相對應的方格中,設定轉場時間的長度(每個轉場不一樣),選定後渲染Rending即可。
(圖2)

3. 用同樣的方式,可以用帶有Alpha通道的影片,或用Photoshop,Motion,After Effect等有Alpha通道的圖案或影片,都可以簡單的做出Alpha轉場。(圖3)

4. 另外利用Motion也可以簡單的就製作出不同的轉場。首先開啓Motion,在Library標籤下,replicators複製欄內的Transitional文件夾下選Blocks Left Down In。或選用其他任何一個由黑變白的畫面都可以。設定時間長短(轉場時間),儲存Motion文件(圖4)

5. Import導入Motion文件,並置於兩個片段之間(圖5),選上層片段,按右鍵或Control健,在Composite Mode內選Travel Matte - Luma (或Modify>Composite Mode>Travel Matte - Luma),移動播放頭就可以看見轉場的效果了(圖6)。選上中兩個片段,按Option + C嵌套序列(序列Sequence>嵌套項Nest Item) 組合成一個新片段(圖7)。按Option鍵雙擊片段,就可以在檢視器的Motion標籤下添加陰影(圖7)。移動轉場至適當的位置(圖8)

FCP的濾鏡

我們在時間線上編輯好片段的先後順序,就可以應用濾鏡修改片段或增添效果。FCP有超過70種濾鏡,一個片段也可以同時加幾種不同的濾鏡,產生不同效果。善用濾鏡的變化也可以用來做兩個片段中間的轉場Transitions。 在FCP效果標籤Effects欄內的視頻效果(Video Filter)和Motion內的增加濾鏡(Add Filter)標籤欄內是相同的。所以有些效果可以不需轉去用Motion做。大部份的操作方法都很簡單,選定片段後,將滑鼠直接選Effects>Video Filters,然後滑動指標,從不同的濾鏡類別內選要套入的濾鏡即可。或點選片段,用滑鼠在Effects標籤欄的Video Filters檔案夾中點選要套用的濾鏡,直接拖出放進時間線上的片段。要感受不同的效果,可以先放一小段影片在時間線,試著加入不同的濾鏡,也就是在一個片段裡套用幾個濾鏡,在檢視器Viewer的濾鏡Filters標籤內一次開啓一個,或改變上下位置,在畫布視窗看呈現的特效。(FCP在渲染濾鏡效果時是順著由上往下的序列,相同幾個濾鏡改變上下順序會有不同的結果。)詳細的資料可以參考FCP6中文使用手冊(有關如何操作第1000~1017頁。有關安裝和插件第1018~1025頁。有關種類第1026~1038頁。)

濾鏡可以簡單的分為兩種類別

1. 調整片段的圖像質量:色彩、亮度、飽和度和清晰度。
2. 創建不同的視覺效果:變形、通道、摳像、蒙版遮罩、大小透視和風格化

市面上還有許多特效的外掛模組與工具,如果有時間不妨點閱看看每一家不同公司的濾鏡,大部份公司都有試用版,也有些還送些免費的外掛,更重要的是可以從中看到許多精彩的小片段,增加一些創作的靈感。

http://www.apple.com/tw/finalcutstudio/resources/plugins.html

附上幾個用FCP不同濾鏡產生的效果
Effects>Video Filters>Video>Viewfinder + Timecode Reader

Effects>Video Filters>Stylize>Halftone + Circle

Effects>Video Filters>Image control>Sepia + Stylize>Bad Film

Effects>Video Filters>Stylize>Bad TV

Composite Mode, Effect

最近剛看了一個教學DVD,整理一下

合成與動畫是製作影片特殊效果的兩個基本要素。深入了解合成的要領是非常有用的。

合成就是組合不同的元素,建立出一個新的畫面,這個結合的影像可以讓我們產生視覺上的震撼。

FCP的合成模式Composite Mode (Photoshop, Motion稱Blend Mode)是根據不同影視或圖形片段的亮度,色彩和透明度像素(Pixel)的數值,將它們相互疊加組合並也保留原來的紋理。

合成模式的分類
根據亮度(Luminance)合成
•網屏 Screen
•疊層 Overlay
•乘法 Multiply
根據色彩(Color)合成
•減法 Subtract
•差分 Difference
根據透明度(Transparency)合成
•動態遮罩-Alpha Travel Matte-Alpha
(不同合成模式在FCP6使用手冊1182到1190頁)

不同的合成模式,置放影視圖層的順序也很重要,某些合成模式是根據上層的圖像做出不同的操作。FCP可以堆疊99個圖層,也可以任意上下移動圖層順序,用來確定畫布中哪些圖像出現在其他圖像的前面。相同的概念也適用於Photoshop和Motion。

所有的合成都可以稱為特殊效果,但不是所有的特殊效果都是合成的。

影片特殊效果可分兩大類:運動效果Motion Effect和濾鏡效果Filter Effect。
運動效果改變視頻片段的尺寸、形狀、位置、速度或透明度
濾鏡效果可以改變視頻的樣子或是音頻的聲音(不同濾鏡的效果在FCP6使用手冊1026到1038頁)

運動效果還可以有兩種設定:設定在播放的同時改變視頻(隨著時間線的移動改變視頻的尺寸、形狀、位置、速度或透明度)和設定固定的視頻效果。

基本概念
當我們說編排影片的時候是橫向運作,從左邊開始至右邊結束。當我們設計效果的時候是直立運作,一層一層往上疊,直到最後的效果完成。

幾個注意事項
• 要先有計劃
特殊效果不要太長,比較能增加可信度
把播放頭放在片段的中間,這樣就可以立刻看見改變的效果
完成效果後在做轉場
先做小部份的效果,這樣可以早一點檢查和測試

用 FCP 改變影片速度


原始影片


變速影片

更改片段的速度是剪接時最常用的效果之一,FCP可以調整片段的速度參數做出快動作或慢動作效果,也可以使用時間重映射(Time Remapping),做出變速的效果。

一段影片要改變速度可以分兩種類型:均速和變速。均速和變速的主要差別在於:

均速改變片段
*同時影響音頻和視頻
*同時改變片段的時間長度
*同時改變時間線的長度
*會從入點播放到出點

變速改變片段
*可對單一片段有任意數量的速度百分比更改
*應用於視頻片段的變速改變不會影響音頻,但變速視頻後,音頻就不再同步了。
*相對於整齊精準的變化,變速改變更有“多變性”和“藝術性”

片段均速改變的方法
在時間線選定一個片段,選取“修改 Modify>速度Speed或按Command-J”也可以按Control鍵點選一個片段,然後在快捷菜單中選“改變速度Change Speed”。(圖1)

在速度欄更改速度的百分比,大於100%為快動作,小於100%則為慢動作。更改速度的同時,時間長度也同時自動更改。勾選倒轉Reverse可使片段倒轉播放。正常的均速改變起點和終點是直線的,如果選曲線的起點和終點(圖2),片段就不再是均速的改變。勾選幀融合Frame Blending可使快速或慢速的片段的動作變平滑。按移除速度Remove Speed鍵將片段還原。

利用畫布中編輯疊層的“適配填充 Fit to Fill Edit”是簡單改變速度的做法,適配填充編輯是先在檢視器Viewer中選定影片的入點和出點,然後在時間線Time Line中設定入點和出點,將檢視器中的影片拖至畫布視窗選Fit to Fill(圖3),更改片段的速度以配合時間線的入點和出點,改變速度的同時與片段關聯的音頻也會跟著改變音調。這種編輯方式也是FCP中唯一要求四個編輯點的編輯類型。

均速改變片段是改變整條片段的播放速度,如果只是要改變部份片段,就必須用時間重映射(Time Remapping)或用刀片切割工具Razor Blade將片段裁剪,然後再做速度改變。

片段變速和時間重映射(多重速率變速)的方法

進行變速更改的最簡單的方法就是用工具欄中的時間重映射工具Speed tool直接在時間線Time Line中對片段進行調整。打開關鍵幀編輯器(在時間線左下角“片段關鍵幀”控制Clip Keyframes control),這時候可以看到速度指示區的間隔是相等的(圖4),選時間重映射工具(圖5),點選想要變速的關鍵幀,向右或左移,移動時出現黃色速度工具提示窗,左邊片段間隔距離變大就變成慢動作,右邊間隔變小就變成快動作。關鍵幀在速度指示區會以藍色菱形顯示,兩個菱形間的間隔就是片段變化的速度(圖6)。可以點選多個關鍵幀,移動不同位置,片段就會有多個不同速度的變化。點選菱形拖移出時間線就消除關鍵幀。

檢視器Viewer中的“運動Motion”標籤:對片段應用的速度設置還會顯示在檢視器中片段的“運動Motion”標籤的時間重映射參數中,可對關鍵幀進行添加、減去、平滑和調整操作。(圖7)

慢動作超過50%後出現Blending影像,可將影視片段輸出至Motion,在Inspector標籤下的
Properties標籤內,Frame Blending欄選Optical Flow,Motion會自動修正畫面,但修正需要時間。修正後的影視再回到FCP渲染即可。

Motion 製作延續光暈的效果





Motion的畫筆功能變化多,可以做出許多不同的效果,是一個必須好好練習的工具。

Ipod color 的廣告片一登場,就吸引很多人的注意,除了延續之前人物剪影的效果,更加上了耀眼的延續光暈,讓整個廣告生動起來。這個效果配合移動追蹤,也可用來加強夜景霓虹燈、汽車尾燈等效果。

1. 首先在Photoshop繪製一個100x100的筆觸圖案,幾個分散的圓點,一、二條曲線。(圖1)並將這些圖形模糊,填上不同深淺的白色10%~25%。分散的圖形和深淺會在設定畫筆的角度後,產生光帶的粗細與重疊光影效果。

2. 用曲線工具繪一條曲線(圖2,3),在增加行動Add Behavior>形狀Shape>Write On的效果,就會有曲線一路畫出來的效果。在這裡我是用的方法是先將播放頭移到時間線的起點,在Inspector標籤下Shape標籤的Style欄內的Last Point Offset設定關鍵幀Key Frame,輸入0%(圖4),再將播放頭移至最尾,設另一個關鍵幀Key Frame,輸入100%(圖5),這樣也會有相同的效果。用這個方法可以利用改變關鍵幀Key Frame來控制「畫出」效果的時間快慢。

3. 設定一個新的3D相機Camera,調整曲線圖層-60度增加深度,相機移至曲線的起點(圖6),按中間紅點錄影按鈕,將播放頭移至90,在Inspector的Properties標籤的Transform的位置Position按增加關鍵幀Key Frame菱形,移動相機後退Z,向左X,高低Y,並追蹤曲線(圖7)。將播放頭移至時間線的180,再移近相機,追蹤曲線(圖8)。將播放頭移至時間線最後,再移動相機(圖9)。按中間停止錄影,播放,檢查動畫效果。

4. 置入Photoshop的筆觸圖案於另一個圖層,關閉圖層。

5. 選曲線圖層,在Inspector標籤下Shape標籤的Style欄內,選畫筆型式Brush Type:圖形Image,將筆觸圖案圖層拖至畫筆源Brush Source旁的方框(圖10),調整畫筆Brush Opacity至50%,畫筆寬度Width和間隔Spacing,勾選Additive Blend(圖11)

6. 再到線條Stroke標籤下,選線條顏色Stroke Color Mode:顏色覆蓋線條Color Over Stroke,設定起點和終點顏色,畫筆角度Brush Angle:45度(圖12)

播放觀看效果。

7. 最後選曲線圖層,增加濾鏡Add Filter>光Glow>光Glow,增加整調光帶的光暈效果(圖13)

San Francisco Zoom out



從三藩市的街景到太空,這一類的效果在很多廣告影片都看得到。這個做法首先要準備幾張圖片,可用Google的衛星地圖,地球,太空。

1. 首先置入街道圖(圖1),選中心點工具(圖2),移動並設定在金字塔的下方(圖3)

2. 置入第二張街道圖,並移置下方(圖4),設定圖層的
融合模式Blend Mode為Normal。

3. 選第一張街道圖,縮小並儘量吻合第二張街道圖(可以先將第一張圖的Opacity調透明,就比較容易對齊),然後在做一橢圓遮罩Mask,讓兩張圖結合更平順(圖5)

4. 將兩個圖層放進一個新的圖層,並選新的圖層將中心點移至金字塔的下方(圖6)

5. 置入第三張街道圖(半個三藩市地圖)並移至最下方圖層,選上方的圖層,縮小組合的圖層吻合第三張街道圖,並在第二張街道圖做遮罩(圖7)

6. 再將兩個圖層放進一個新的圖層,並選新的圖層將中心點移至金字塔的下方(圖8)可先暫時將新圖層的尺寸比例放大,就可以簡單的移動中心點,選定後再將比例回到100%。

7. 用同樣方法置入整個三藩市地圖,做遮罩Mask,移中心點至金字塔的下方。再依序置入三藩市整個海灣圖(圖9),加州,全美國(要移動中心點時,圖層先放大至十萬倍(圖10),地球(圖11)

8. 完成後的圖層如(圖12),所有上層的圖層(偶數)融合模式Blend Mode 是Pass Through,所有下層圖有遮罩,融合模式Blend Mode 設定為Normal。

9. 打開時間線,在第一幀的位置,在比例欄增加關鍵幀Keyframe,輸入放大六十萬倍(圖13),旋轉360度,將播放頭移至8秒的位置,在比例欄增加關鍵幀Keyframe,輸入100%(圖14)旋轉0度,這時就可以看到旋轉的鏡頭從街景到太空的效果。

10. 在時間線打開keyframe Editor(圖15),將前後兩個關鍵幀Keyframe都改成Bezier曲線(按Control鍵同時選Keyframe),調整前面的曲線角度大,變化快,後面Keyframe要平,變化小,讓從三藩市灣區到地球的變化速度可以慢一點。
15.加入星空背景,地球大氣層藍光,雲層,光暈(圖16),並調整在時間欄的長度和位置(圖17)

輸出觀看效果 http://www.youtube.com/watch?v=Qi5Jn1eexaY
將影片反轉就是從太空到街景的效果。


用Replicator做的花


這個影片全部用Motion 3 完成。如果把花瓣和花蕊改成照片,應該就會真實一點。
這個過程還是先畫一片花瓣,複製出12片花瓣做圓形排列。再多複製一層,將顏色調深一點。畫中心圓圈花蕊。組合後調相機,加燈光,水紋,旋轉花朵。我想應該可以做得更好,這次就先不放製作過程

Motion 追蹤移動 Tracking Move



Apple的網站提到這個特效可以簡單的將文字,粒子或其他任何圖層添加到一段視頻剪輯中的物體上,並準確無誤的跟隨物體運動。也可以從一個運動的圖像中精確的提取動作路徑。

首先來試試追蹤移動 Tracking Move 特效,練習後發現要做得準確無誤卻也不簡單。第一個貼字在機身,也還算容易,但在機尾的梯型可就費了一些工夫才搞定。(也許是我用錯方法)

1. 先準備兩個Photoshop的圖案(圖1)

2. 開啟Motion,置入飛機降落的影片(圖2),再置入Final Cut Pro 字的 Phoroshop 圖案。

3. 將圖案縮小並調整角度,放在適當的位置。可將視窗螢幕放大比較好操作(圖3)。將播放頭移至時間線最後一幀,調整角度(我直接在開始和結尾時的Properties標籤內旋轉Rotation,輸入角度後按右變減號成菱型)。我不能確定是否需要這樣做,但試了幾次,感覺上如果有先調整角度,追蹤移動後會位置會比較準。

4. 在Library標籤下,選行動Behaviors,再選Motion Tracking檔案夾,選相配移動Match Move,應用到圖案圖層(圖4)。在Inspector標籤下的Behaviors標籤內(圖5),首先確定追蹤的影片,這裡先用Transformation,在Transform欄後選Attach to Source (連結來源),在Adjust欄選Position位置,(我試過三個都選(位置,比例,旋轉),但反而效果不理想。)這時候如果再勾選下方比例和旋轉,視窗上還是會出現兩個追蹤點(黃圈十字),點選中間追蹤點移至影片中比較容易區分的圖案(對比或形狀)位置,可在追蹤預覽方框Tracker Preview中精準移動設定。點選第二個追蹤點,移到第二個追蹤位置(圖6),按分析Analyze鍵,電腦開始自動追蹤移動位置(圖7)。

觀賞效果,如果不滿意,可以將播放頭移回時間線起點,重新設定追蹤點,重新分析。如果在分析到一半的時候停止,視窗中出現白色叉號,這表示電腦失去了追蹤點。簡單的方法就是到時間欄內按關鍵幀標籤,出現密密麻麻的點,將播放頭後退幾幀,移除Delete多出來的關鍵點(通常都已是直線了),再回到追蹤預覽框重新設定追蹤點。這是因為設定的追蹤點的顏色或圖案被干擾或和週邊顏色太接近,如果沒辦法找另外的追蹤點,就只好一幀幀慢慢調整了。

這個梯形機尾花了不少時間做,後來才發現其實幾個關鍵的地方一直沒做對。最後做出來的不知對不對,還希望前輩指導。

5. 置入機尾圖案(圖8),按Control鍵點圖案,出現視窗選Four Corner(也可以直接點選圖案後在工具欄選Four Corner工具(圖9)。放大視窗,調整圖案盡量吻合機尾(圖10)。添加Match Move特效。要放在機尾圖案的下方(可直接選定特效拖放在時間欄)。

6.在Inspector標籤下的Behaviors標籤內(圖11),首先確定追蹤的影片,這次在Type欄選用Four Corner,Transform欄選Mimic Source(如果在這裡用Attach to Source,當移動追蹤點時,圖案也會變形)

7. 分別移動和設定四個追蹤點(圖12)(按Option鍵,電腦會出現一些建議的追蹤點,但我覺得自己選比較好)。按分析Analyze鍵,電腦自動追蹤移動的機尾(圖13)


Motion 複製器Replicator做電視牆



這是在網上看用Motion複製器Replicator做電視牆Video Wall的練習,其實幾個重要的參數做對了(步驟5),效果就做出來,也沒什麼技巧。一直想嘗試可不可以有多一點的延伸,但試來試去還是做不出特別的效果,前後拖了一個月,最後想想還是把過程記錄下來,大家作參考吧!或者各位先進,有沒有更好的方法可以指導。


選用不同的照片在Photoshop排好後,在Motion作電視牆變化。這樣做的好處是可以不須一張張的輸入Motion,省了Motion的時間,但多用了Photoshop的時間和Automator(這個軟件我還是第一次用)。
附上一個將電視牆分割的練習。
1.首先選一條深海魚群的影片,將最後一格輸出圖片(圖1),用Photoshop打開,將照片分割成100片(10x10)(圖2),輸出至一個新的檔案夾,檔案夾內有100張分割後的照片(圖3,4)

2.開啟Automator(圖5),出現對話框後選Photo & Image,在Get Content from:選my Mac(圖6),再點選所有100張剛剛分割的照片(圖7,8)

3.在第一欄選Files & Folder,第二欄選Rename Finder items,第三欄選Make Sequential,重新命名,按右上角Run
(圖9),Automator將100張照片連結一起(檔案夾內還是有100張照片)

4.開啟Motion,先置入深海魚群的影片(圖10),將影片片尾停在119格(針)的位置,將播放頭移至120的位置,可以直接置入圖片檔(檔案名-[#####].jpg:1:100,選好圖層後按複製器Replicator,複製圖案(圖11)(這時看到的都還是同樣的圖案複製)

5.選Replicate圖層,(圖12)在Inspector標籤下,選Replicator標籤,在形狀Shape欄選方形Rectangle,排列Arrangement欄選併滿Tile Fill,調整縮放尺寸Scale,點Size旁小三角形打開尺寸(由於照片不是正方形切割,所以寬和高的比例會不同。其實這部份只需要一直調整到圖案是一張張上下左右剛好接在一起就對了),調整欄數Columns 10,調整行數Rows 10,調整原件Origin至Upper Left,調整建立樣式Build Style至By Row,往下勾選Play Frames,來源開始針Source Start Frame選1,來源針補償Source Frame Offset選1,定針Hold Frames選181(我不想定格後圖案繼續變化)。這時應該可以看到拼起來的圖案(圖13),可以將播放頭往前移一針,再移回比較圖案大小,在尺寸欄儘量微調和影片相同大小。

6.按增加動作(行為)Add Behavior > 類似 Simulations > 隨意移動Random Motion,,選Random Motion層,在Inspector標籤下的動作(行為)Behavior標籤,調整數量Amount,點選X,Y,Z範圍,分解圖案四方飄散(圖14)

7.增加新3D相機New Camera,按增加動作(行為)Add Behavior>Camera選Sweep,輸入End(結束)的角度(圖15)

觀看效果












用同樣
的概念做影片的電視牆


1.首先在Final Cut Pro排定一組16段不同影片,每一片段8秒。輸出(圖16)

2.開Motion,設定時間線為8秒,選Object>New Drop Zone(圖17),在Inspector標籤下,先將尺寸縮小(圖18)

3.按複製器Replicator,複製一個4x4,16個Drop Zone(圖19)

4.在Media標籤按+,輸入Final Cut Pro的16段組合的影片(圖20)


5.
在Inspector標籤下,選Properties標籤,在Media欄內的To選16段組合的影片(圖21)


6.選Replicate圖層,(圖22)在Inspector標籤下,選Replicator標籤,在形狀Shape欄選方形Rectangle,排列Arrangement欄選併滿Tile Fill,調整原件Origin至Upper Left(也可隨意由上至下或其他編排),調整建立樣式Build Style至By Row,往下勾選Play Frames,來源開始針Source Start Frame選1,來源針補償Source Frame Offset選240,電視牆Video Wall完成

7.
將播放頭移至時間線起點,按中間錄影鍵,調整角度(圖23),將播放頭移至時間線終點,再調整角度(圖24),增加電視牆變化。(也可加倒影⋯等)


觀看效果

用Final Cut Pro 紅車變綠車

原始片段(紅車)

調色後的綠車


三路色彩校
正濾鏡中的限制效果控制
Using Limit Effect Controls in the Color Corrector and Color Corrector 3-Way Filters


“限制效果”控制是色彩校正和三路色彩校正濾鏡Color Corrector 3-Way Filters中的一組控制,它可以摳掉特定顏色Key a specific color并將色彩校正僅應用在已經摳像的圖片區域。

1. 首先將片段置入,點選片段後,選效果Effects>視頻濾鏡Video Filters>色彩校正Color Correction>三路色彩校正Color Corrector 3-way(圖1)

2. 點選片段後到檢視器Viewer的過濾器Filters標籤中打開三路色彩校正(或按名稱旁的Visual按鈕)(圖2),再打開限制效果控制(點左下方小三角形)(圖3,4)

3. 點選選擇顏色滴管Select Color eyedropper按鈕,將滴管移至畫布視窗Canvas Window點選紅色車身(圖5),可以按Shift鍵點選紅色車身的幾個不同位置。

4. 點選遮罩Matte按鈕(灰底紅鑰匙Red Key),畫布視窗變成黑底白車的摳像(按鈕變成黑鑰匙Black Key)(圖6)

5. 調整中間顏色範圍控制Color Range Control,亮度控制Luma control,飽和度控制Saturation control,(左邊的小方格是啟用/禁用註記格Enable/disable checkbox,小圓鈕是還原按鈕reset button),將要摳像的部份調成高反差(圖7)

6. 按源按鈕Source Button(和遮罩同一按鈕,按鈕變成藍底紅鑰匙Blue background Red Key),調整中間調Mids向綠色,黑場Blacks向綠色(圖8)

7. 按顯示最後結果按鈕View Final(和遮罩同一按鈕,按鈕回復成灰底紅鑰匙Gray background Red Key),這時候就可以看到紅車已變成綠車。 檢查綠車片段,再作調整,可加或減飽和度(調飽和度滑塊Saturation slider),在限制效果控制欄內再調亮度,邊緣粗細Edge Thin,軟化Softening等等。(圖9)

在限制效果控制欄內的梯形小按鈕是反選按鈕Invert Selection Button,點按此按鈕將反轉先前選定的摳像圖片。

將多個濾鏡與限制效果控制配合使用 可以用多個“限制效果”控制濾鏡層疊在同一個片段,第二個濾鏡會對第一個濾鏡再修改,因此可根據片段的顏色,飽和度和亮度來平衡片段的不同區域。例如,用第一個濾鏡調整花的顏色,使用“限制效果”控制的第二個色彩校正濾鏡修改變了色的綠葉。

更多的細節可參考英文或簡體中文使用手冊第1388頁

注:修正視訊影像顏色是廣泛的課題。若要執行高階的色彩校正功能,你可以將片段傳送到Color。

Final Cut Pro的SmoothCam濾鏡

在船上拍的夜景,鏡頭搖晃


用SmoothCam濾鏡後,鏡頭平穩


我用SmoothCam濾鏡筆記(參考英文和簡體中文使用手冊)


1.在時間線上選擇一個或多個片段,然後選取效果Effects欄內的視屏濾鏡Video Filters>視頻Video>SmoothCam(圖1)

2.在畫布視窗Canvas會顯示目前片段的分析狀態(正在分析片段...Analyzing clip...)。


3. 在檢視器Viewer的過濾器Filters標籤中調整SmoothCam濾鏡的控制,就像調整其他濾鏡的參數一樣。(圖2)

4. 須渲染片段 Rendering

攝錄機運動平滑參數

你可以使用三個獨立的濾鏡參數控制鏡頭的穩定性

1.平滑轉換Translation Smooth:鏡頭的左、右、上、下移動。

2.平滑旋轉Rotation Smooth::圍繞圖像中心點旋轉。
3.平滑縮放Scale Smooth::攝像頭或鏡頭向前或向後移動。

每個參數均可設定從0.0到5.0之間的一個值,每個參數設置越高,對於該軸上移動的補償就越多。

過度縮放會使片段變得斑駁或柔和,因此應盡可能限制片段的縮放。儘量只選擇需要濾鏡的部份,可以分很多小片段,最後再整理拼起來。

影響SmoothCam縮放的因素
1.降低平滑轉換、平滑旋轉和平滑縮放的參數值,以減少需要應用的運動校正。(周圍的黑色少了,但片段就會比較不穩)

2.更改片段的入點和出點,以將SmoothCam濾鏡限制在片段中沒有突然視覺變化或劇烈錄像機移動的部份。

3.通過降低自動縮放參數的值來減少縮放數量。減少自動縮放參數將會令片段出現黑色邊緣。


在默認的情況下,自動參數Auto Scale Parameter設定為1,這表示SmoothCam應用的縮放是使片段不會在畫布中顯示黑色邊緣所需的最小數量。將自動縮放參數的值降小於1會減少縮放數量,使片段的周圍呈現黑色。 如果修正的片段會和其他元素合成,可計劃如何剪裁片段黑色邊緣。應盡可能將自動縮放參數縮小。

將SmoothCam運動分析數據傳輸到Motion 片段
從Final Cut Pro發送至Motion時,會保留SmoothCam濾鏡。
1.點選片段後,到檔案File下選發送Send To>Motion Project...(圖3),出現對話框後存檔(圖4)
2. Motion打開後,在Inspect下的Behaviors可以看見Stabilizec內的設定和Final Cut Pro是
一樣的(圖5)

如果SmoothCam濾鏡需要大規模的位置調整錄像機移動,SmoothCam濾鏡無法應用,實際縮放參數Actual Scale parameter被禁用disabled,這表示這個片段包含了過多的移動或突然的視覺變化。

Final Cut Pro 立體字效果


效果之一

1.
選Generator(生成器選單)下的Boris內的Title 3D(圖1)
2.置入視屏軌道後,點選,在View檢視器視窗的control控制標籤,點選Title 3D(圖2),打開Boris視窗(圖3)打字,選字體,大小
3.選字後,按Style Palette,選metallic.B2D內的預設款式(圖4,5,6),到Gradient內的Stanted.Grd 選金屬的漸變款式(圖7)(這個步驟沒有一定選項,可以試不同組合),選好後關閉視窗,在Boris視窗按Apply輸入。
4.
點選Generator(生成器選單)下的Render內的Highlight(圖8)

5.用疊加剪輯Superimpose,在時間線多增加一視屏軌道(圖9)

6.按control鍵,同時選Hightlights視屏軌道,到快捷單中Composite Mode選Travel Matte-Alpha(圖10)
7.
選V2增加的視屏軌道,在View視窗下的Controls控制內將光線角度調45度,光線寬為1,柔度5,光的顏色–金黃(圖11)在畫布視窗看到字體部份亮光效果(圖12)

8.將播放頭移至時間起點,點選中心
點Center關鍵影格按鈕(圖13),出現綠色菱形點後,點選+符號
9.
將中心點位置移到最左邊(圖14)直到畫布視窗
中,看不到任何字
10.將播放頭移至時間最後,將中心點位置移到最右邊(圖15)

11.同時按Command+option+Shift鍵,選Title 3D視屏軌道向上移,看到下箭頭符號後放開,就複製一條同
樣的畫面在V3視屏軌道(圖16)
12.按control鍵,同時選最上層Title 3D視屏軌道,到快捷單中Composite Mode選Screen(圖17) 觀看效果

效果之二
1.
第一到第三步驟和上面做法一樣,先做出一行3D字

2. 複製一條相同3D字視屏軌道

3.
選V2視屏軌道,在Effects下的Video Filters內選Glow選Light Rays(圖18)

4.
選V2視屏軌道層,在View檢視器視窗的Filters過濾器標籤,先將播放頭移至時間起點,點選Amount右邊的關鍵影格按鈕,出現綠色菱形點後,輸入amount 0,中心點位置360和0,亮度Glow 0,這時候文字沒有任何變化。將播放頭移至1秒的位置,輸入amount 200,亮度Glow 5(圖19),將播放頭移至6秒的位置,再點選Amount和Clow右邊的關鍵影格按鈕,出現綠色菱形點,將播放頭移至最後的位置,輸
入amount 0,中心點位置負-360和0,亮度Glow 0(圖20)
5.
按control鍵,同時選V2視屏軌道,到快捷單中Composite Mode選Overlay(圖21)
觀看效果

點圖放大。用同樣方法可以有
許多變化,多玩一玩,有好效果請分享

用 Motion 作簡單水墨效果



1.將背景置於布影片的上方,並在合成效果Blend Mode選Behind(圖1),這時在畫面上看到的還是瀑布影片

2.選畫筆工具(圖2),在畫面上自由的畫一條曲線(圖3)

3.在時間欄選Paint Stroke,到Inspector欄下的Shape,Style欄內Shape Style選Liquid選ink Bleed 01 Heavy (圖4)

4.調整畫筆透明度Brush Opacity,畫筆粗細Width,間隔Spacing,Additive Blend等(圖5)

5.
按Play觀看白色畫筆效果,位置


6.在時間欄,將Paint Stroke畫筆圖層移至背景和瀑布中間,合成效果Blend Mode選Stencil Luma (圖6)

7.複製一條瀑布影(圖7)加濾鏡(Add Filter),Stylize內的Crystallize,合成效果Blend Mode選Overlay (圖8)

用 Motion 作成樣板(Templates)後,在Final Cut Pro加影片
1.
用同上列一樣的方式製作效果


2.在時間欄點選瀑布,到Inspector下,點選Image下的Drop Zone並按Clear清除(圖9),瀑布影像不見,出現Drop Zone圖案(圖10)。同樣方法作複製瀑布影片

3.到檔案File儲成樣板Save as Template(圖11)

4.開啟Final Cut Pro,到Sequence中選Add Master Temple(圖12),選剛才儲存的Motion樣板(圖13)

5.點選在時間軌置入的影片,在View視窗選Controls,將瀑布影片拖放於Drop zone source file 的方格內(圖14)

觀看效果

可以用同樣方法作其他Motion樣板,也可以置入不同影片,任何Motion修改,儲存相同的檔案名,在Final Cut Pro就會自動更新

用 Final Cut Pro 作類似簡單水墨效果
1.先在Motion開一個新檔(圖15),選畫筆工具,在畫面上自由的畫一條曲線

2.調整畫筆透明度Brush Opacity,畫筆粗細Width,間隔Spacing,Additive Blend等(黑底白畫筆(圖16)

3.輸出(Export)帶有Alpha圖層的影片(圖17)

4.開Final Cut Pro,輸入(Import file)背景、Motion的畫筆影片和瀑布,分別置於V1,V2,V3

5.
按Control鍵同時選V3瀑布,選Composite Mode內的Travel Matte-Alpha
(圖18)

觀看效果
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