Motion 製作 3D 移動效果

Photoshop 圖檔












動畫


首先儲存Photoshop檔(保留所有圖層Layer和效果)

開啟Motion後,左邊File Brower直接選Photoshop檔,選取後直接拖入視窗畫面,置入時會出現對話框,選Import all layer。或選File>Import
Files選Photoshop檔,對話框出現候選All Layer

點選中間上方New Camera,對話框出現後選switch to 3D

點選右上角Timing或project可看見所有Photoshop圖層,點選右上角HUD

點選右上方將中間畫面視窗分割成兩個畫面,比較容易操作(一邊是Active Camera,一邊可選top或Right,並將兩個畫面都選Fit In Window)


點選每一層Layer(可用HUD對話框,中間最左移動Layer向前或後,左二移動上下左右,中間各方向移動,右二旋轉,最右是放大或縮小畫面)試著每一個前後左右的移動,在Active Camera視窗中體驗畫面的變化


點選每一層Layer(可用HUD對話框,加圖層陰
影)或至左邊Properties欄更改



當所有平面圖層
有了前後的區隔,就可移動相機(Camera),製作動畫效果

在Timing將時間歸零,點選Layer最上層的Camera,點選視窗中間
紅色錄影鍵,移動相機向前(動畫開始的畫面,對照Active Camera)。輸入Timing要停止的時間(或在Timeline上移動播放頭)動相機向後。點選視窗中間紅色錄影鍵停止錄影。

按中間播放
鍵,觀賞效果


在Timing將時間歸,點選Layer最上層的Camera,在上方Add Behavior內選Camera選Sweep,在Layer或Timing點選Sweep(紫色),在HUD對話框輸入Start(開始)的角度,輸入End(結束)的角度

按中間播放鍵,觀賞效果

如果最下層背景不夠大,可點選後放大,也可以單獨再調整每一圖層的前後左右位置,每一圖層的上下效果,例如(Multiply,screen,overlay,difference…和Drop Shadow等效果)

可以用移動相機的方法,點選不同Layer移動,增加變化

可以增加燈光效果,選Object下New Light,在HUD對話框第一欄選不同的燈光,可
以用移動相機的方法移動燈光

相機和燈光都可以再加〈追著固定圖層〉的效果,Add Behavior選Basic Motion選Point At,在Layer或Timing點選Point At(紫色),將要追著固定的圖層,點選拖入在HUD對話框Object:後的方格



每一圖層
,相機,燈光都可在左邊Inspector下方的Properties,Behaviors,Filter,Image(Camera or Light)調整

移動畫面時間的快慢可到Timeline內的Keyframe Editor調整。選相機、燈光或任何有移動的圖層,選Keyftame Editor,比較或移動在timeline左邊和右邊不同Keyframe變化,可以點選Keyframe上下左右移動