Final Cut Pro 立體字效果
效果之一
1.點選Generator(生成器選單)下的Boris內的Title 3D(圖1)
2.置入視屏軌道後,點選,在View檢視器視窗的control控制標籤,點選Title 3D(圖2),打開Boris視窗(圖3)打字,選字體,大小
3.選字後,按Style Palette,選metallic.B2D內的預設款式(圖4,5,6),到Gradient內的Stanted.Grd 選金屬的漸變款式(圖7)(這個步驟沒有一定選項,可以試不同組合),選好後關閉視窗,在Boris視窗按Apply輸入。
4.點選Generator(生成器選單)下的Render內的Highlight(圖8)
5.用疊加剪輯Superimpose,在時間線多增加一視屏軌道(圖9)
6.按control鍵,同時選Hightlights視屏軌道,到快捷單中Composite Mode選Travel Matte-Alpha(圖10)
7.選V2增加的視屏軌道,在View視窗下的Controls控制內將光線角度調45度,光線寬為1,柔度5,光的顏色–金黃(圖11)在畫布視窗看到字體部份亮光效果(圖12)
8.將播放頭移至時間起點,點選中心點Center關鍵影格按鈕(圖13),出現綠色菱形點後,點選+符號
9.將中心點位置移到最左邊(圖14)直到畫布視窗中,看不到任何字
10.將播放頭移至時間最後,將中心點位置移到最右邊(圖15)
11.同時按Command+option+Shift鍵,選Title 3D視屏軌道向上移,看到下箭頭符號後放開,就複製一條同樣的畫面在V3視屏軌道(圖16)
12.按control鍵,同時選最上層Title 3D視屏軌道,到快捷單中Composite Mode選Screen(圖17) 觀看效果
效果之二
1. 第一到第三步驟和上面做法一樣,先做出一行3D字
2. 複製一條相同3D字視屏軌道
3. 選V2視屏軌道,在Effects下的Video Filters內選Glow選Light Rays(圖18)
4. 選V2視屏軌道層,在View檢視器視窗的Filters過濾器標籤,先將播放頭移至時間起點,點選Amount右邊的關鍵影格按鈕,出現綠色菱形點後,輸入amount 0,中心點位置360和0,亮度Glow 0,這時候文字沒有任何變化。將播放頭移至1秒的位置,輸入amount 200,亮度Glow 5(圖19),將播放頭移至6秒的位置,再點選Amount和Clow右邊的關鍵影格按鈕,出現綠色菱形點,將播放頭移至最後的位置,輸入amount 0,中心點位置負-360和0,亮度Glow 0(圖20)
5.按control鍵,同時選V2視屏軌道,到快捷單中Composite Mode選Overlay(圖21) 觀看效果
點圖放大。用同樣方法可以有許多變化,多玩一玩,有好效果請分享
用 Motion 作簡單水墨效果
1.將背景置於瀑布影片的上方,並在合成效果Blend Mode選Behind(圖1),這時在畫面上看到的還是瀑布影片
2.選畫筆工具(圖2),在畫面上自由的畫一條曲線(圖3)
3.在時間欄選Paint Stroke,到Inspector欄下的Shape,Style欄內Shape Style選Liquid選ink Bleed 01 Heavy (圖4)
4.調整畫筆透明度Brush Opacity,畫筆粗細Width,間隔Spacing,Additive Blend等(圖5)
5.按Play觀看白色畫筆效果,位置
6.在時間欄,將Paint Stroke畫筆圖層移至背景和瀑布中間,合成效果Blend Mode選Stencil Luma (圖6)
7.複製一條瀑布影片(圖7),加濾鏡(Add Filter),Stylize內的Crystallize,合成效果Blend Mode選Overlay (圖8)
用 Motion 作成樣板(Templates)後,在Final Cut Pro加影片
1.用同上列一樣的方式製作效果
2.在時間欄點選瀑布,到Inspector下,點選Image下的Drop Zone並按Clear清除(圖9),瀑布影像不見,出現Drop Zone圖案(圖10)。同樣方法作複製瀑布影片
3.到檔案File儲存成樣板Save as Template(圖11)
4.開啟Final Cut Pro,到Sequence中選Add Master Temple(圖12),選剛才儲存的Motion樣板(圖13)
5.點選在時間軌置入的影片,在View視窗選Controls,將瀑布影片拖放於Drop zone source file 的方格內(圖14)
觀看效果
可以用同樣方法作其他Motion樣板,也可以置入不同影片,任何Motion修改,儲存相同的檔案名,在Final Cut Pro就會自動更新
用 Final Cut Pro 作類似簡單水墨效果
1.先在Motion開一個新檔(圖15),選畫筆工具,在畫面上自由的畫一條曲線
2.調整畫筆透明度Brush Opacity,畫筆粗細Width,間隔Spacing,Additive Blend等(黑底白畫筆(圖16)
3.輸出(Export)帶有Alpha圖層的影片(圖17)
4.開Final Cut Pro,輸入(Import file)背景、Motion的畫筆影片和瀑布,分別置於V1,V2,V3
5.按Control鍵同時選V3瀑布,選Composite Mode內的Travel Matte-Alpha(圖18)
觀看效果
點圖放大
Final Cut Pro 快速簡單的影像合成
1. 製作這個效果需要三條影像軌道,可在Sequence下Insert Tracks的Insert Video Tracks輸入2,增加兩條影像軌道
2. 按Command+F 搜尋,輸入Custom Gradient(訂製漸層)
3. 點選Custom Gradient並置入於V2(影像軌道) 將海灘的影像置入於V3
4.按Control同時點選V2(影像軌道)Custom Gradient,出現對話欄,移動滑鼠選Composite Mode內的Travel Matte - Luma
5.點選V2(影像軌道)Custom Gradient並在View視窗點選Controls,調整漸層的角度,按Start旁的+調整漸層的中心位置,調整漸層的寬度Gradient Width
6. 這時在Canvas視窗,可以看到海灘的天空變成黑色(其實是去背遮罩)
7. 將雲的影像置於V1(影像軌道),在Canves視窗按,選Image+Wireframe,就可以把雲的影像移高,調整至適當位置
8. 可以再回到V2(影像軌道)Custom Gradient,調整漸層
Motion 製作 倒影效果
先將影片素材置入畫面中央,並縮小至適當尺寸
選Object下方Make Clone Layer複製多一層相同的素材(使用Make Clone Layer比較省Memory)
在左方Inspector下的Properties打開Rotation在X欄輸入180將素材作180度反轉
將反轉的素材用滑鼠移到正下方,留出一條細黑邊
用Rectangle Tool畫一個方型,遮住複製的素材 選方形圖層,
在左方Inspector下的shape將Fill Mode右方選Gradient漸變,下一欄Gradient右方選Grayscale灰階
在Layer欄點選複製的素材,在Object下方選Add Image Mask 點選Layer欄Add Image Mask,
點HUD,顯示對話框 將Layer欄的方形拖放至Mask Source旁的方框,在下方Source Channel旁選Luminance
點選Layer欄的方型圖層,按Control鍵點選方型,出現對話框後,選Edit Gradient 將白色及黑色部份都移至適當位置,這時倒影反光就完成了
在Layer欄點選最上層Group,在左方Inspector下的Properties打開Anchor Point,將中心點移至原始素材右下角 (更改Anchor Point欄的X和Y),將整組移至畫面中央 點選工具欄Adjust 3D
Transform
在Timing將播放頭時間歸零,點選中間紅色錄影鍵,在左方Inspector下的Properties打開Rotation在Y欄輸入-100
在Timing將播放頭移動至三秒鐘的位置,在左方Inspector下的Properties打開Rotation在Y欄輸入30,點選中間紅色錄影鍵,停止錄影
在Timing將播放頭時間歸零,觀看效果,再倒Keyframe Editor調整旋轉的速度
訂閱:
文章 (Atom)