Motion 4 Reflection Effect


Motion 4 增加了反光(倒影)Reflection和影子Shadows的新功能。因此作反光(倒影)Reflection的效果就非常簡單方便了,也可以說不再需要用腦了。但是畢竟只是2D的反光效果,很多時候還是要注意3D物體或字體倒影的問題,就像我現在做的右邊圖畫女人的右腳,反光就有問題。嚴格的說三幅圖的反光都是有問題的。不過既然是試新功能也就先不講究了。附上一個有關錯誤倒影的討論
http://www.oikos.com.tw/v4/viewtopic.php?id=47767&p=1

1. 首先畫一個方型,填圓漸層藍色,調整角度,並移至視窗下方位置。(圖1)

2. 在Inspector標籤下的Properties標籤內,勾選Reflection反光,勾選後整片藍色地面就會有反光(倒影)的效果。數據可視要反光的圖案再調整。(真是簡單啊)

3. 置入雲層影片,放大後調整z值,移到後方。
這時也可以立刻就在藍色的地面上看到山和雲的倒影。(圖2)

4. 畫一方型,填上下漸層,移至雲層影片前方,融合模式Blend Mode選Softlight,改變雲層顏色。
(圖3)

5. 置入三幅威廉.阿道夫.布格羅的作品(我喜歡的學院派畫家)
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/威廉·阿道夫·布格罗
調整圖片尺寸大小,位置,在Inspector標籤下的Properties標籤內輸入z值調整遠近位置。
(圖4)

6. 增加燈光在每一幅畫旁,這樣就增加了皮膚亮度和立體感。
(圖5)

7. 增加新的3D相機,按中間錄影鍵,將播放頭移至時間線的起點,Zoom in相機特寫臉部。(圖6)移動播放頭至時間線的最後,Zoom out並移左相機看全景。(圖7)

8. 輕微移上最遠的圖,移下中間的圖,增加一點動感。
(圖8)

9. 在藍地上增加濾鏡D效果,並在時間線調整效果的出現正好在中間圖剛好觸到時。
(圖9)

總結:除了反光(倒影)效果用Motion 4比較省時外,其他用Motion 3都可以做到。

http://www.youtube.com/watch?v=YlVZgkt2DTk