學習Motion Replicate的另一個效果


用Motion的Replicate複製器,複製illustrator圖案,再加上Add Behavior增加行為,變化就更多了。

1. 首先置入一個illustrator畫的人(圖1),畫一方形,設定漸層顏色(圖2),在Properties欄內的Position位置Z向後移並放大至整個背景。

2. 選人形圖案圖層先將比例縮小,再按Replicate複製器,Shape形狀欄是Rectangle方形,Arrangement排列選Tile Fill排列,直橫欄都是複製5個。圖案出現上下左右的排列(圖3)。這個圖案等一下就要改變,現在是複製成什麼圖案不重要。


3. 按Replicate複製器的圖層,在Properties欄內的Rotation旋轉X軸-90,再到Replicator標籤欄下,勾選3D,往下的Angle角度欄,將X軸轉-90,這時候就出現站立的人形圖案(圖4)

4. 畫另一個方形,設定漸層顏色,在Properties欄內的Rotation旋轉X軸-90並在Position位置y,向下移到剛好在人形圖案的腳下。方形在Properties欄內的下方選Reflection反光,調整不同參數、讓人形圖案看起來是站在光亮地板上。增加相機New Camera,並將相機改為3D。旋轉相機X軸-60度。增加新圖層,打字(圖5)

5. 選Replicate複製器圖層,再打開選Replicate複製器標籤,再Shape形狀欄選Image圖案,Arrangement排列選Tile Fill排列,直欄複製57個,橫欄複製36個(可以慢慢加減不同參數,選最合適的排列參數。更改人形圖案圖層的大小比例也會影響複製圖案的排列)。再往下改變漸層顏色,這樣人形圖案就有不同的顏色了(圖6)


6. 選Replicate複製器圖層,在Add Behavior增加行為下選Simulations>Random Motion(或到Library標籤下的Behaviors欄的Simulations檔案夾),到Inspector下的Behaviors 標籤內,勾選Affect Subobjects,將Amount增加至30,在Include欄按X和Z軸,將播放頭移最後就可以看到人形圖案向四方散開了(圖7)。Amount欄的參數愈大,圖案就分得愈散。圖案複製數量愈多,變化效果愈大,就會要用許多記憶體來計算,如果機器記憶體不夠就會影響畫面。就像我做的樣本,中間有一段就有問題,渲染時也沒有開Motion Blur。


7. 現在就可以做最後的調整,將Random Motion在時間線由兩秒的時候才開始變化。選相機,增加關鍵幀Keyframe,移動播放頭,增加關鍵幀Keyframe,移動相機靠近圖案(圖8),再增加關鍵幀Keyframe旋轉相機角度和圖案平行(圖9)。移動播放頭至最後,增加關鍵幀Keyframe,移動相機至圖案的最後方(圖10)

8. 輸出影片後,再用FCP或Motion將影片反轉就可以了。

學習Replicate的功能


Motion的Replicate複製器,除了可以複製圖案也可以複製影片,利用Replicate複製器不同的設定,簡單的就可以做出特殊效果。

1. 首先置入一段跳舞旋轉的影片(圖1),在Add Filter增加濾鏡下選Color Correction調整顏色>Levels,將影片調亮,反差調大,顏色也會鮮艷些。在Add Filter增加濾鏡下選Keying>Blue Green Screen去綠色背景。(圖2)


2. 畫一方形,設定漸層顏色,在Properties欄內的Position位置Z向後移並放大至整個背景(圖3)
畫另一個方形,設定漸層顏色,在Properties欄內的Rotation旋轉X軸-90並在Position位置y,向下移到剛好在舞者的腳下。(圖4)

3. 增加相機New Camera,並將相機改為3D。選回之前放在舞者腳下的方形,在在Properties欄內的下方就可以選Reflection反光,調整不同參數、讓舞者看起來是在光亮地板上跳舞。

4. 選舞者圖層,按Replicate複製器,Shape形狀欄選circle圓形,Arrangement排列選Outline外框,Radius圓周200,Point複製5個。舞者出現上下左右的排列。(圖5)


5. 按Replicate複製器的圖層,在Properties欄內的Rotation旋轉X軸-90(圖6),再到Replicator標籤欄下,勾選3D,往下的Angle角度欄,將X軸轉-90,這時候就出現我們想要的畫面了(圖7)。在往下勾選Random Start Frame 隨意的開始幀,這時候每一個舞者的動作就會不一樣了,感覺起來就比較不像是同一個舞者了(圖8)

6. 在時間線將播放頭移到起點,在RadiusRadius圓周欄點選後面菱形增加關鍵幀Add Keyframe,並將參數改為300(圖9),將播放頭移至最後增加關鍵幀Add Keyframe,並將參數改回200(圖10),這時的舞者就從大圈慢慢跳往中間了。

7. 選相機圖層,增加相機的效果Add Behavior>Camera>Dolly,在Behaviors標籤下輸入-100,相機就會慢慢後退,增加了舞者移動的變化(圖11)

8. 增加一盞燈,將燈光設定在後方的舞者,前面的舞者就會從比較弱光的位置移到光亮處(圖12)

9. 還可以將增加濾鏡Deinterlace在Replicate複製圖層,減少畫面跳動

10. 最後在Render渲染標籤下選設定相機的景深Depth of Field,這樣前面的舞者就失去焦聚而感覺更真實了(圖12)

http://www.youtube.com/watch?v=-CnjJuRFILk


下回將用Illustrator的圖案,用Replicate複製器,用和這次類似的方法做成3D圖案,加濾鏡移動。

Motion Blend Mode 融合模式

電影和電視的片頭與片尾常常有許多特殊效果的讓我們學習。最近看了電影福爾摩斯的片尾和太平洋戰爭的片頭,都有從一幅畫變成影片的效果,製作的方法很簡單,如果再配合不同的濾鏡,更可以延伸出很多不同的效果。這個效果最主要的只是在Photoshop畫出素描,處理相片效果後,利用不同的黑白筆觸或動畫,在Motion的融合模式(Blend Mode)或Finalcut Pro的合成模式(Composite Modes)中選用不同幀融合(Frame Blending)一層層相疊就可以了。附上Photoshop和Motion圖層和大家一起研究參考。